Fla§hback
piesza Gra Miejska dla studentów prawa organizowana przez Dział Szkoleń LexisNexis
Jesień 2012r., Warszawa
Zapowiedź gry
X obudził się tego dnia lekko odrętwiały. Z trudem otworzył oczy i rozejrzał się dookoła. Nic nie wydawało się znajome, zwłaszcza trawnik, na którym jak się zdawało przespał całą noc. X był cały posiniaczony, ale nie to było najgorsze. Bo nie tylko nie wiedział skąd się tu wziął, ale nawet jak się nazywa. Nerwowo przeszukał kieszenie; nie było w nich żadnych dokumentów, żadnej wskazówki. Wtedy obok siebie spostrzegł białą kopertę. Otworzył ją, wyjął świstek papieru i zaczął czytać... tak zaczęła się jego droga w poszukiwaniu siebie.
Czym jest gra miejska?
Gra miejska to forma rozrywki, która pozwala na wykorzystanie przestrzeni miejskiej jako pola pojedynku. Łączy w sobie cechy:
- harcerskich podchodów,
- gier komputerowych,
- gier typu RPG,
- ulicznych happeningów,
- flash mobów.
Zasady rozgrywki:
Uczestnicy gry w trakcie spotkania organizacyjnego (Briefingu) przed Grą otrzymują od Organizatora tzw. pakiet startowy zawierający:
- mapę miejsc tzw. lokacji, w obrębie których należy się poruszać wraz z trasą wskazującą na kolejność wykonywania zadań,
- identyfikatory dla każdego Uczestnika,
- dodatkowe instrukcje i rekwizyty, jeśli zadania będą takowych wymagać.
Noszenie wypełnionego identyfikatora w widocznym miejscu jest obowiązkiem każdego zawodnika.
Na każdej lokacji na uczestników będzie czekał Animator (przedstawiciel Organizatora) czuwający nad poprawnym wykonaniem zadań. Animator będzie informował Drużynę o tym, jak należy wykonać zadanie, aby było ono zaliczone oraz jaka jest zasada punktacji danego zadania. Po zaliczeniu wykonania zadania, Animator będzie przyznawał punkty drużynie. Grę wygra drużyna, która zbierze najwięcej punktów. Ogłoszenie wyników i wręczenie nagród nastąpi po zliczeniu i weryfikacji punktów przyznanych przez Animatorów- maksymalnie w ciągu półtorej godziny od zakończenia Gry lub bezpośrednio po ewentualnej dogrywce.
Rodzaje misji:
- zadania 1 etapowe, np.:
Udaj się do kawiarni X i podaj barmanowi hasło: 007. W zamian otrzymasz punkty za wykonanie zadania. - zadania wieloetapowe, np.
Udaj się do kawiarni i podaj barmanowi hasło: 007. W zamian otrzymasz dalsze instrukcje.
Dalsze instrukcje: rozwiąż zagadkę otrzymaną od barmana i przekaż mu poprawna odpowiedź. W zamian otrzymasz punkty za wykonanie zadania.
Kontakt w sprawie Gry:
Jadwiga Korzeniewska
jadwiga.korzeniewska@lexisnexis.pl
22 572 95 18
FAQ:
Czy ma znaczenie, jakiego stopnia studiów na kierunku prawo i/lub administracja studentem jest Członek Drużyny, którego obecność w Drużynie uprawnia do darmowego udziału w Grze?
Analogicznie, czy ma znaczenie tryb i rok studiów? ( więcej... )
Nie, stopień studiów nie ma znaczenia. Może to być student studiów licencjackich, magisterskich, doktoranckich. Również tryb studiów i rok studiów, na którym jest dany student, nie ma znaczenia.
Co w przypadku, gdy kilka Drużyn będzie miało taką samą punktację uprawniającą do zajęcia jednego z pierwszych trzech miejsc premiowanych nagrodami? ( więcej... )
W takim przypadku Organizator przeprowadzi dogrywkę. Dogrywka zostanie przeprowadzona bezpośrednio po ogłoszeniu wyników Gry pomiędzy Drużynami, które będą uprawnione do zajęcia jednego z pierwszych trzech miejsc premiowanych nagrodami. Dogrywka odbędzie się w formie Gry stacjonarnej na ostatniej lokacji. Polegać będzie na rozwiązaniu testu z zakresu prawa cywilnego materialnego. Test umieszczony zostanie on-line na platformie e-learningowej www.prawo.e-katedra.pl. O zajęciu wyższego miejsca decydować będzie ilość poprawnie udzielonych odpowiedzi. W przypadku, gdy ilość poprawnie udzielonych odpowiedzi będzie taka sama pomiędzy dwiema lub więcej Drużynami, wówczas o zajęciu wyższego miejsca decydować będzie krótszy czas rozwiązania testu. Dokładne zasady dogrywki opisane zostały w Regulaminie.
Czy Gra będzie ściśle związana z tematyką prawa? ( więcej... )
Fabuła Gry będzie jedynie luźno nawiązywać do tematyki prawniczej.
Czy Gra będzie ściśle związana z marką LexisNexis? ( więcej... )
Gra organizowana jest przez Dział Szkoleń LexisNexis, jednak Fabuła Gry będzie jedynie luźno nawiązywać do LexisNexis.
Czy specjalistyczna wiedza prawnicza będzie wymagana do rozwiązania zadań w trakcie Gry? ( więcej... )
Zadania przydzielone graczom w trakcie Gry będą miały charakter wiedzowo-zręcznościowy. Ich rozwiązanie i wykonanie nie będzie wymagało posiadania specjalistycznej wiedzy prawniczej.
Czy o przyznaniu punktów przez Animatora będzie decydował czas wykonania zadania? ( więcej... )
Na każdej lokacji Drużyna będzie informowana o tym, co i w jakiej wysokości będzie premiowane punktami przez Animatora (precyzja wykonania zadania, prawidłowe rozszyfrowanie rozwiązania, najkrótszy czas wykonania zadania, itp.). Informacja o tym będzie podawana Drużynie wraz z treścią zadania.
Ile czasu mamy na wykonanie wszystkich zadań? ( więcej... )
Gra rozpoczyna się o godzinie 12:00 i potrwa maksymalnie do godziny 16:00. Oznacza to, że na wykonanie wszystkich zadań każda Drużyna ma maksymalnie 4h zegarowe.
Co jeśli moja Drużyna zacznie wykonywać zadanie i w tym czasie nastąpi koniec Gry? ( więcej... )
Zadanie niewykonane przed godziną 16:00 może zostać ukończone przez Drużynę, o ile przed godziną 16:00 Drużyna zgłosiła się do Animatora odpowiedzialnego za przyznanie punktów na danym zadaniu. Na dokończenie zadania, Drużyna otrzymuje maksymalnie 10 minut po zakończeniu trwania Gry.
Co jeśli koniec Gry nastąpi zanim wykonamy ostatnie zadanie? ( więcej... )
Drużyna, która nie wykona wszystkich zadań przed końcem gry, również zostanie sklasyfikowana w rozgrywce na podstawie punktacji przyznanej przez Animatorów na uprzednio zaliczonych zadaniach.
Czy w trakcie Gry możemy się poruszać w inny sposób niż pieszo, np. rowerami? ( więcej... )
W trakcie Gry dozwolone jest jedynie poruszanie się pieszo. Oznacza to, że nie jest dozwolone poruszanie się na rowerze, rolkach, hulajnodze, samochodem, komunikacją miejską, itd.
Kiedy i gdzie nastąpi ogłoszenie wyników Gry? ( więcej... )
Ogłoszenie wyników nastąpi w ciągu maksymalnie półtorej godziny od zakończenia Gry lub bezpośrednio po zakończeniu dogrywki. Wyniki zostaną ogłoszone w miejscu wykonywania ostatniego zadania. Dodatkowo każda Drużyna otrzyma informację o zajętym przez siebie miejscu na adres mailowy Kapitana Drużyny podany w Formularzu Rejestracyjnym. Wysyłka nastąpi w pierwszym dniu roboczym po zakończeniu Gry.







